Mi ez az oldal?. Ki vagyok és hogyan érhetsz el...

Gonosz?

A World of Warcraft-ban a "hordásokat" általában gonoszként írják le - azok az emberek, akikről tudom hogy játszák, biztosan -.

Számos oka lehet, hogy valaki rosszat játszik. Lehetőséget ad másoknak arra, hogy jók lehessenek, segíthet elmesélni egy történetet, közelebb hozza, érthetővé teszi és magyarázza a gonosz természetét.

Hasonló jelenséget találni a blogokban is. A Blogterben - a tapasztalat ezt mutatja - gyakran fordulnak elő gonosz karakterek. Olyan figurák - "gonoszt" játszó emberek -, akik valamiért ártó szándékkal lépnek fel a blogok tulajdonosaival, a bejegyzésekkel, vagy általában a rendszerrel szemben. Hatásukat tekintve a cselekedeteik a közösségtudat felértékelődéséhez, a rendszer fejlődéséhez, viszonyítási pontok létrejöttéhez és más olyan "következményekhez" vezetnek, amelyek mozgósítják az embereket arra, hogy meghatározzák viszonyukat a szolgáltatójukhoz, a partnereikhez, olvasóikhoz.

A gonosz karakterek fontosak. Nélkülük nincsen folyamatos egyéni és nincsen folyamatos társas és szolgáltatói fejlődés.

A gonosz karakterek végzetesek lehetnek. Amennyiben egy közösség, egy szerveződés nem elég stabil, vagy egy látens periódus utáni feszültséggel teli állapotban túl erőszakosan, vagy agresszíven lépnek fel fele szemben, a közeg szétrobbanását eredményezheti.

Az online térben a közeli alternatívák és a támadások eredményének korlátozottsága miatt a szolgáltatások rendkívül nehéz helyzetben vannak.

Érdekes ezzel kapcsolatban, hogy egyesek szerint a WOW a technológiában jártas emberek "új golfja" lett - pl. Joi Ito szerint -. Az emberek arra használják, hogy a hobbi tevékenységen keresztül fontos dolgokat beszéljenek meg. Itthon szerintem a blogok is ilyen terepet jelentenek, mivel itt az üzletiesség nem annyira jelentős a bloggerek számára.